测试平台
CPU | Intel Core i7 11700K | AMD Ryzen 7 5800X |
主板 | MSI MAG Z590 TOMAHAWK WIFI | ASUS PRO WS X570 ACE |
内存 | 皇家戟 3200 C16 OC 3866 | 皇家戟 3200 C16 OC 3800 |
显卡 | 迪兰 RX6700 XT 12G X 战神 | 迪兰 RX6700 XT 12G X 战神 |
声卡 | 创新 AE9 | 创新 AE9 |
散热器 | NZXT Z63 | FS140 |
测试统一使用CapFrameX作为测试软件,有自带Benchmark的游戏录制Benchmark过程,没有的游戏则录制一段游戏固定路线的游戏过程。分辨率统一使用2560*1440,有画质Preset的游戏使用可能的最高Preset,没有的手动设置小项为可能的最高设置。
注意:由于之前的测试失误,地平线4的分辨率被设为了1080P,所以特此声明一下,这次的地平线4测试也使用1080P进行。另外由于LOL的回放经历版本更新之后已经失效,所以使用的录像并非同一局,但为了公正起见,5800X使用的场景复杂度其实比11700K的要高得多。